光學之後,還有一層化學材料
談到先進晶片,我們常想到 ASML 的曝光設備與 ZEISS 的精密鏡面。但光學系統把圖案投射到晶圓上後,還需要材料接住這份資訊。這個角色就是光阻:能對曝光產生反應,並在顯影後留下圖案的薄膜。
光阻不是晶片裡最後留下的金屬線,也不是把矽直接燒出溝槽的工具。它先形成暫時性的圖案,協助後續蝕刻等加工把形狀轉移到下方材料。理解這個分工,才能看出設備精度與化學材料為什麼缺一不可。
[1] [2]先塗佈,再曝光與顯影
製程通常先把光阻塗到晶圓表面,透過旋轉形成薄膜,並依材料要求進行烘烤。接著,曝光系統把明暗分布傳到光阻;材料的化學性質因此發生變化,再由顯影液選擇性移除其中一部分。
不同材料需要的烘烤、顯影與清洗條件不盡相同。以化學放大光阻為例,曝光後的烘烤是反應的重要環節。顯影結束後留下的光阻,才成為下一道製程可使用的圖案。
[1] [2] [4]正型與負型,差別不是品質高低
正型光阻的曝光區在顯影時被移除;負型光阻則讓曝光區保留下來,移除未曝光區。名稱描述的是圖案形成方式,沒有哪一種天然比較先進。
例如某些負型材料會在曝光與後續處理中形成交聯,使曝光區較不易被顯影液溶解。但不同光阻家族的反應機制並不完全相同,不能把一種配方的原理套用到所有產品。
[2]化學放大:讓曝光觸發更多反應
化學放大光阻常簡稱 CAR。以酸催化去保護的正型系統為例,配方中的光酸產生劑在曝光作用下產生酸;曝光後烘烤時,酸催化樹脂上的去保護反應,讓曝光區在指定顯影液中的溶解性改變。
「放大」指的是化學反應的效果:催化作用讓少量曝光所引發的化學變化,帶動更多反應。IBM 的研究回顧記錄了這個概念的發展,以及它在深紫外光微影中的應用。
[3] [4]這也解釋了為什麼烘烤不是單純把液體烘乾。曝光前後的熱處理各有目的;溫度、時間與材料特性,都可能影響最終圖案。實際製程須依配方驗證,不能只靠增加曝光就解決所有問題。
EUV 的難題:細、快、穩定要一起考慮
當圖案越來越小,能否分辨兩條線只是其中一項要求。材料還需要合適的曝光劑量、穩定的邊緣,以及足夠低的缺陷機率。若只追求少量曝光就成像,卻讓局部反應變得不均勻,圖案品質可能受影響。
imec 的研究介紹了 EUV 中的隨機性問題:光子與材料的交互作用具有統計波動,可能反映為邊緣起伏,嚴重時出現斷線、橋接或缺孔。這些問題不能只用一張漂亮的局部影像判斷。
[5]因此,解析度、感度、粗糙度與缺陷率需要共同評估。imec 的 High-NA 研究也顯示,底層材料、顯影條件與光罩等因素可以協同改善表現。光阻配方很重要,但它必須放進整套製程一起看。
[6]TOK、JSR 與 Inpria:材料端的不同角色
TOK(東京應化工業)提供半導體製造所需的光阻與相關材料;JSR 的產品介紹則涵蓋不同曝光光源所使用的光阻,也包括配合微影的多層材料。它們解決的是材料如何配合曝光與圖案轉移,而不是取代曝光設備。
[2] [7]另一個值得認識的方向是金屬氧化物光阻,簡稱 MOR。JSR 在 2024 年公告中說明,收購 Inpria 後持續推動 MOR 的商業化與研發生產布局。這是理解先進光阻發展的一條線索,但公告中的規畫不等同於所有產線都已導入。
[8]JSR 的產品頁同時列出 EUV CAR 與 EUV MOR。對讀者而言,比較合適的理解是多種材料路線並行,各自配合不同製程需求;不能簡化成新材料必然一次取代所有舊材料。
[2]看懂材料,才能看懂晶片製造
如果把光刻想成精密印刷,光學系統負責把圖案送到正確位置,光阻則把光的分布轉成可加工的形狀。但這層材料並非被動承接:化學反應、顯影與後續圖案轉移,都會影響結果。
下次看到「更先進的光阻」這類消息,可以先問三個問題:它用在哪種曝光與製程?改善的是劑量、粗糙度,還是缺陷?結果是研究展示、客戶驗證,或已經量產?這些條件,比單一的最小尺寸更能幫助我們理解技術進展。
